Kochen und Wirtschaft in Tiny Eden
Rezepte, Ruf, Aufträge und Atrium.
Fakten zuletzt geprüft: 28. August 2026
Vor dem Release: Der folgende Text stammt aus dem offiziellen Store, Studio-Ankündigungen und Demo-Durchläufen. Jede Angabe prüfen wir am 7. September 2026 erneut.
Kochen im Überblick
Kochen verbindet Garten und Stadt: Ernte wird zu Essen, das Geld und Ruf bringt (FAQ, Mai 2026). Komplett überspringen geht nicht, das Studio hält es absichtlich einfach. In 1.0 sind nur gekochte Gerichte verkäuflich — kein Rohzeug, keine Setzlinge (kann sich später ändern, laut derselben FAQ).
Bisher bestätigt
| System | Was bestätigt ist | Quelle |
|---|---|---|
| Rezepte | „Mindestens 40“. | Offizielle FAQ, Mai 2026 |
| Freischaltung | Rezepte kommen mit dem Ruf. | Offizielle FAQ, Mai 2026 |
| Zutaten | Manche fest, andere flexibel; jede beeinflusst das Gericht. | Offizielle FAQ, Mai 2026 |
| Eigene Rezepte | Nein — „Nein, und wir planen das nicht“. | Offizielle FAQ, Mai 2026 |
| Verkauf | Gerichte an Nachbarn und am offenen Atrium-Posten (in der Demo Juli 2026 ergänzt). | Demo-Ankündigung, 8. Juli 2026 |
| Küche | Festes Wohnungselement; Koch-Animationen kamen im Playtest Mai 2026. | FAQ + Playtest-Notizen, Mai 2026 |
Fakten-Hinweis: der Steam-Text sagt, du könntest eigene Rezepte erstellen; die Studio-FAQ antwortet nein. Flexible Zutaten erklären den lockereren Store-Text. Juli-2026-Material folgt der FAQ: festes Kochbuch, Freischaltung über Ruf und Käufe, keine Custom-Option. Wir folgen der FAQ und prüfen zum Launch erneut.
Was die aktuelle Demo zeigt
„Mindestens 40 Rezepte“ ist die Vollspiel-FAQ. Durchläufe nutzen ein viel kürzeres Buch. Namen stammen aus Juli-2026-Material (on-screen plus eine lange Session mit Auto-Untertiteln), nicht aus einer offiziellen Liste:
| Rezept | Wie es in Durchläufen auftauchte |
|---|---|
| Vitamin Salad | Nach dem ersten Atrium-Erdbeerauftrag; 1 Pak Choi + 4 Erdbeeren; erster Verkauf 20 $ |
| Simple Healthy Mix | Nach Erbsen: 6 Erdbeeren + 3 Sprossen |
| Cornflower Tea | Kaufbar; zwei Kornblumen in der langen Session |
| Strawberry Jam | Kaufbar; Aufträge über 3 Gläser |
| Herb bean stew / soup | Kaufbar; Bohnen + Kräuter |
| Chamomile tea | Kaufbar, sobald Kamillesamen da sind |
| Karamellisierte Zwiebel (Marmelade in älterem Material) | Laborprojekt; blockiert, wenn Zwiebeln überhitzen |
| Bohnenpfanne | Laborprojekt; braucht Zwiebeln |
| Spring green salad | Radieschen + Erbse + Petersilie in der langen Session |
| Summer salad | Kochbar nach Freischaltung Tomate / Blumenkohl |
| Salate mit Salat oder Paprika | Im Buch; diese Session konnte die Samen nicht kaufen |
Der Roboter in dieser Session sagte, man solle dem Rezept folgen: Buch auf, los — kein Custom-Flow. Das Demo-Atrium lässt noch rohe Erdbeeren zu ~1 $ verkaufen, weit unter Gerichten. Die 1.0-FAQ sagt, nur Gerichte werden verkauft; wir behalten beide Fakten bis zum Launch.
Offene Fragen zum Launch
- Die Rezeptliste selbst — keine erfundenen Rezepte.
- Wie Zutatenqualität/-sorte den Wert zahlenmäßig ändert.
Neu hier? Start beim Einsteigerleitfaden.
Häufige Fragen
Wie viele Rezepte hat Tiny Eden?
Mindestens 40, frei mit dem Ruf (FAQ, Mai 2026).
Kann man in Tiny Eden eigene Rezepte erstellen?
Nein — das Studio sagt, das ist nicht geplant. Es gibt flexible Zutatenslots, also variieren Gerichte mit dem, was du anbaust (FAQ, Mai 2026; der Store-Text ist lockerer, wir folgen der FAQ).
Kann man in Tiny Eden Rohware verkaufen?
Nicht in 1.0 — nur Gerichte. Das Studio schließt Rohware oder Setzlinge später nicht aus (FAQ, Mai 2026).