Kochen und Wirtschaft in Tiny Eden
Rezepte, Ruf, Aufträge und Atrium.
Fakten zuletzt geprüft: 9. September 2026
Launch-Prüfung läuft — zuletzt geprüft am 9. September 2026 (seit dem 8.). Store-Fakten sind gekennzeichnet. Demo-Durchläufe, Reviews und ein Whisper-Transkript stehen extra und sind keine Store-FAQ.
Kochen im Überblick
Kochen verbindet Garten und Stadt: Ernte wird zu Essen, das Geld und Ruf bringt (FAQ, Mai 2026). Komplett überspringen geht nicht, das Studio hält es absichtlich einfach. In 1.0 sind nur gekochte Gerichte verkäuflich — kein Rohzeug, keine Setzlinge (kann sich später ändern, laut derselben FAQ).

Bisher bestätigt
| System | Was bestätigt ist | Quelle |
|---|---|---|
| Rezepte | „Mindestens 40“. | Offizielle FAQ, Mai 2026 |
| Freischaltung | Rezepte kommen mit dem Ruf. | Offizielle FAQ, Mai 2026 |
| Zutaten | Manche fest, andere flexibel; jede beeinflusst das Gericht. | Offizielle FAQ, Mai 2026 |
| Eigene Rezepte | Nein — „Nein, und wir planen das nicht“. | Offizielle FAQ, Mai 2026 |
| Verkauf | Gerichte an Nachbarn und am offenen Atrium-Posten (in der Demo Juli 2026 ergänzt). | Demo-Ankündigung, 8. Juli 2026 |
| Küche | Festes Wohnungselement; Koch-Animationen kamen im Playtest Mai 2026. | FAQ + Playtest-Notizen, Mai 2026 |

Fakten-Hinweis: der Steam-Text sagt, du könntest eigene Rezepte erstellen; die Studio-FAQ antwortet nein. Flexible Zutaten erklären den lockereren Store-Text. Juli-2026-Material folgt der FAQ: festes Kochbuch, Freischaltung über Ruf und Käufe, keine Custom-Option. Wir folgen der FAQ und prüfen zum Launch erneut.
Was die aktuelle Demo zeigt
„Mindestens 40 Rezepte“ ist die Vollspiel-FAQ. Durchläufe nutzen ein viel kürzeres Buch. Namen stammen aus Juli-2026-Material (on-screen plus eine lange Session mit Auto-Untertiteln), nicht aus einer offiziellen Liste:
| Rezept | Wie es in Durchläufen auftauchte |
|---|---|
| Vitamin Salad | Nach dem ersten Atrium-Erdbeerauftrag; 1 Pak Choi + 4 Erdbeeren; erster Verkauf 20 $ |
| Simple Healthy Mix | Nach Erbsen: 6 Erdbeeren + 3 Sprossen |
| Cornflower Tea | Kaufbar; zwei Kornblumen in der langen Session |
| Strawberry Jam | Kaufbar; Aufträge über 3 Gläser |
| Herb bean stew / soup | Kaufbar; Bohnen + Kräuter |
| Chamomile tea | Kaufbar, sobald Kamillesamen da sind |
| Karamellisierte Zwiebel (Marmelade in älterem Material) | Laborprojekt; blockiert, wenn Zwiebeln überhitzen |
| Bohnenpfanne | Laborprojekt; braucht Zwiebeln |
| Spring green salad | Radieschen + Erbse + Petersilie in der langen Session |
| Summer salad | Kochbar nach Freischaltung Tomate / Blumenkohl |
| Salate mit Salat oder Paprika | Im Buch; diese Session konnte die Samen nicht kaufen |
Der Roboter in dieser Session sagte, man solle dem Rezept folgen: Buch auf, los — kein Custom-Flow. Das Demo-Atrium lässt noch rohe Erdbeeren zu ~1 $ verkaufen, weit unter Gerichten. Die 1.0-FAQ sagt, nur Gerichte werden verkauft; wir behalten beide Fakten bis zum Launch.
Offene Fragen zum Launch
- Die Rezeptliste selbst — keine erfundenen Rezepte.
- Wie Zutatenqualität/-sorte den Wert zahlenmäßig ändert.
Neu hier? Start beim Einsteigerleitfaden.
Laden und Küche zum Launch
- Rezepte unten im Shop kaufen.
- FAQ sagte nur gekochte Gerichte; der Stream gab 22 rohe Erdbeeren ab. Beide Fakten bleiben.
- Eigener Laden verkauft oft nichts. Extra-Portionen jedes Kochen. Update #1: Café-Aufträge und Marmeladengläser.
Häufige Fragen
Wie viele Rezepte hat Tiny Eden?
Mindestens 40, frei mit dem Ruf (FAQ, Mai 2026).
Kann man in Tiny Eden eigene Rezepte erstellen?
Nein — das Studio sagt, das ist nicht geplant. Es gibt flexible Zutatenslots, also variieren Gerichte mit dem, was du anbaust (FAQ, Mai 2026; der Store-Text ist lockerer, wir folgen der FAQ).
Kann man in Tiny Eden Rohware verkaufen?
Nicht in 1.0 — nur Gerichte. Das Studio schließt Rohware oder Setzlinge später nicht aus (FAQ, Mai 2026).